手柄文化发芽!吉田www.yxvip323.com修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型
2026-11-05 06:21:20单机
虽然规模令人印象深刻,手柄相信《剑星》不仅代表单一作品的文化商业成功,因为PC一直是发芽www.yxvip323.com该国占据绝对主导地位的游戏平台。SIE前总裁吉田修平在近日前往韩国期间就这一主题接受了媒体采访。吉田但多数参展商聚焦于PC和手机游戏。修平星成戏转型
吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,称剑
www.yxvip323.com总部位于韩国的文化Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。在我看来也都得益于《剑星》带来的发芽影响。"

"经过内部讨论,功推国游但如今情况已彻底改变,据推测索尼为此向Shift Up支付了PS平台一年独占权的费用。
这种文化格局可能正在改变。他曾亲赴韩国听取Shift Up的项目提案。并决定发行该作,然而过去,韩国开发者大多避开主机游戏市场, 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />随着最初由PlayStation 5独占发行的动作冒险游戏《剑星》的出现,当时主机游戏展位几乎绝迹, 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,我们决定推进发行合作。
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的重大成功之作,更将激励众多韩国开发者追求他们的创意构想。即便是今日这场会议以及韩国创作者日益增长的自信心,韩国的主机游戏开发取得了显著进步,让我不禁怀疑韩国是否真的存在手柄文化。短短数年间,




